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GALASTAR星河系统**的硬件性能
GALASTAR星河系统是业内一的可以基于任何电脑进行视频图像渲染并输出的虚拟演播室系统,具有视频图像工作站和视频板卡的无关性,因此我们总是可以选用新的视频图像工作站从而使得系统的渲染能力大副提高,充分享用了主板、CPU、显卡、内存等的飞速发展带来的优越。系统的视频输出采用HD-SDI输出卡,提供了的视频图像质量。
系统支持各种内置、外置色键器,可以和国内外任何一家的色键器进行匹配。
GALASTAR星河系统具有动态无限蓝箱功能,边缘可以无限制柔和从而过渡自然,摄像机任意运动也不会将初始去掉的“垃圾”前景模块显示出来 。边缘蓝箱定位简便捷,任何测量,在系统输出屏幕上“所见即所得”的去掉即可,操作非常方便。
GALASTAR星河虚拟演播室系统可支持多4路高清视频信号输入,并由系统模拟出6个全景摄像机位效果。因此,用户只需一台摄像机就能达到6讯道演播室效果。
广播级的在线输入输出接口
GALASTAR星河虚拟演播室系统,是一套完整的真三维双机位多通道模拟三机位的全高清数字的广播电视虚拟场景解决方案。系统具有广播级高清数字HD-SDI/SDI输入输出接口,了高质量的信号传送及处理,同时也提供连接的便利性。系统采用的板卡为**公司的高清数字卡,支持MPEG-2、AVI视频流输入。
高端的图形工作站
GALASTAR星河虚拟演播室系统采用图形工作站配置,系统的、稳定运行,图像的渲染色彩绚丽真实,图像不抖动、无撕裂、不拖尾。在虚拟摄像机的移动过程中不出现马赛克、不模糊。使制作完成时输出的图象质量达到广播级的要求,能够非常的应用于广播电视节目的制作。通过真实摄像机的信号直接输入到系统中,无须再做多余的调整,便可直接输出合并后完整的图像效果。
场景中所有物体既可以采用三维建模软件设计制作的三维模型,也可以是场景中实时生成的动画效果,每个虚拟物体都可以结合场景的需求实时做出旋转、移动、缩放、变形等动态调整,可以大地丰富场景的真实感与活泼感。
GALASTAR星河虚拟系统可以立编辑动画轨迹,动画轨迹作为立的事件存在,可以基于关键帧进行编辑每一个节点的位置、姿态、缩放比例等9个参数,并在时轨上编辑事件,以决定虚拟物体什么时候以多的速度沿动画轨迹运动;
GALASTAR星河虚拟系统对遮挡层无限制,当虚拟物体到虚拟摄像机的距离小于演员到真实摄像机的距离时,虚拟物体自动出现在人前,反之,自动出现在人后,掩模是自动生成的;系统提供8盏虚拟灯光,可以分别对虚拟灯光的颜色、位置、方向、衰减等属性分别调整,同时,虚拟灯光还可以沿轨迹运动,大的丰富了场景的灯光效果;
为了使节目画面加丰富,GALASTAR星河系统内嵌了可以生成雨雪、落叶、礼花、游动的鱼、飞行的蝴蝶等效果的虚拟。物体同三维物体一样,可以实时改变自身的三维空间坐标、空间姿态参数和空间缩放参数,并可在时轨上沿特定轨迹运动,将这些景观添加到拍摄场景中,可以好的烘托出不同风格节目的现场气氛。GALASTAR星河还具有全场景雾化功能,雾的浓度、颜色、衰减等参数均可实时调整,为节目的拍摄增加了真实感。
系统基于Microsoft新渲染平台,运用了大量的优化算法,大限度地发挥视频服务器**的硬件渲染性能;采用基于硬件加速的三线性滤波和全场景反走样技术,得到的画面质量光滑细腻;对场景中的物件纹理贴图采用了MipMap处理技术,从而了动态物件的纹理不会产生抖动现象,得到流畅精致的节目画面。
GALASTAR星河系统基于WINDOWS 7操作系统,内部使用全数字的渲染平台,渲染32位的真彩色、带alpha通道的三维场景,可以对虚拟场景中任何物件做半透明处理,并可以结合虚拟灯光制作出惟妙惟肖的光感透明效果。
GALASTAR星河对虚拟大屏幕内部进行三线性滤波消除了镜头推拉时虚拟大屏幕内部视频纹理闪烁的问题,对大屏幕边缘专门进行多重采样滤波的方式来进行边缘抗锯齿运算,从而使得虚拟大屏幕运动过程中边缘光滑无明显锯齿,大屏幕内视频信号清晰无闪烁。同时,GALASTAR星河可以对虚拟大屏幕的播放内容缩放、旋转等参数自由设定,丰富了节目内容和表达方法。