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抠像算法 ThunderMatte技术
采用业内良好的ThunderMatte抠像算法,可同时对3路摄像机信号做抠像处理,对烟雾、水、玻璃、透明体、头发丝等细节抠像效果清晰细腻,支持国内外多款外置色键器抠像合成处理。
GALASTAR星河虚拟演播室系统,采用目前的高清色键抠像技术,可实现头发丝、半透明物体、阴影等画面的精细抠像处理合成,使人或物体的边缘加自然。系统配置了多路色键器,可同时分别对各路视频信号进行色键处理。并且,每路输入信号单配置的色键器给您提供了多种不同级别的颜色设定,可有效去除背景上的阴影,无颜色溢出或空间影响,可使主持人很好地和虚拟背景结合在一起。每个色键器都拥有强大的色键参数,能在不移动真实摄像机的状态下实现前景主持人和虚拟背景的同步推拉、摇移及切换制作出各种华丽的摇臂效果。
三维虚拟场景实时渲染系统
GALASTAR星河虚拟演播室系统采用的图形工作站,加上多个的3D图形处理卡的并行协同运算,使得系统具有强大的**的实时高清三维渲染能力,配以索普公司自主开发的高清三维虚拟场景优化渲染引擎技术,能够使复杂而逼真高清三维虚拟场景顺畅运行,使得高清虚拟场景细腻逼真。
GALASTAR星河虚拟演播室系统所拥有的的图形工作站,可进行高精度的16X反锯齿处理,还可采用新的AA反锯齿处理,图像的渲染色彩为32bit真色彩,使得虚拟场景的画面细腻真实,场景中的物体边缘及线条光滑无毛刺,使画面精细、逼真。
GALASTAR星河虚拟演播室系统,拥有1536MB硬件渲染缓冲,可运行大规模、精细的复杂场景。具有200多亿个像素/秒的像素填充率,三角形生成速率过100万个/秒,贴图分辨率为 256X256~4096X4096,可进行上千万个三角面以及大型(高分辨率)纹理贴图的三维场景实时渲染,可进行无约束的高清大场景实时渲染,做到特写镜头场景不出现马赛克、不模糊;全景时场景画面不爬行、无麻花状条纹。
GALASTAR星河系统**的硬件性能
GALASTAR星河系统是业内一的可以基于任何电脑进行视频图像渲染并输出的虚拟演播室系统,具有视频图像工作站和视频板卡的无关性,因此我们总是可以选用新的视频图像工作站从而使得系统的渲染能力大副提高,充分享用了主板、CPU、显卡、内存等的飞速发展带来的优越。系统的视频输出采用HD-SDI输出卡,提供了的视频图像质量。
系统支持各种内置、外置色键器,可以和国内外任何一家的色键器进行匹配。
GALASTAR星河系统具有动态无限蓝箱功能,边缘可以无限制柔和从而过渡自然,摄像机任意运动也不会将初始去掉的“垃圾”前景模块显示出来 。边缘蓝箱定位简便捷,任何测量,在系统输出屏幕上“所见即所得”的去掉即可,操作非常方便。
GALASTAR星河虚拟演播室系统可支持多4路高清视频信号输入,并由系统模拟出6个全景摄像机位效果。因此,用户只需一台摄像机就能达到6讯道演播室效果。
广播级的在线输入输出接口
GALASTAR星河虚拟演播室系统,是一套完整的真三维双机位多通道模拟三机位的全高清数字的广播电视虚拟场景解决方案。系统具有广播级高清数字HD-SDI/SDI输入输出接口,了高质量的信号传送及处理,同时也提供连接的便利性。系统采用的板卡为**公司的高清数字卡,支持MPEG-2、AVI视频流输入。
高端的图形工作站
GALASTAR星河虚拟演播室系统采用图形工作站配置,系统的、稳定运行,图像的渲染色彩绚丽真实,图像不抖动、无撕裂、不拖尾。在虚拟摄像机的移动过程中不出现马赛克、不模糊。使制作完成时输出的图象质量达到广播级的要求,能够非常的应用于广播电视节目的制作。通过真实摄像机的信号直接输入到系统中,无须再做多余的调整,便可直接输出合并后完整的图像效果。
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